ÁLBUM 02: FACCIONES Y DINÁMICA SOCIAL
"En un mundo donde los recursos se agotan y los infectados dominan las sombras, pertenecer a un grupo es la diferencia entre ver el amanecer o convertirte en un cadáver más en la autopista."
1. FEDRA (Agencia Federal de Respuesta a Desastres — Federal Disaster Response Agency)
Descripción: La fuerza militar que gobierna la Zona de Cuarentena de Austin bajo ley marcial. Controlan la distribución de raciones, la seguridad del muro, el toque de queda y las ejecuciones de infectados o disidentes.
Filosofía: Orden estricto, control social y preservación de la especie a costa de las libertades individuales.
Roles disponibles para supervivientes: Soldados de patrulla, personal médico militar, inspectores de puestos de control o mecánicos de mantenimiento.
Los altos rangos de FEDRA serán aplicables solo cuando los miembros muestren actividad constante o iniciativa en el proyecto.
2. Las luciérnagas (Fireflies) — Célula subterránea de Austin
Descripción: Red de resistencia clandestina que opera en las sombras dentro y fuera de los muros de la ZC. Utilizan el sabotaje, la propaganda y la guerra de guerrillas contra la tiranía de FEDRA.
Filosofía: Restauración de la democracia, búsqueda de una cura y liberación del yugo militar.
Roles disponibles para jugadores: Reclutas clandestinos, informantes infiltrados, mensajeros del mercado negro o saboteadores.
3. Ciudadanos y mercado negro (Civiles & Contrabandistas)
Descripción: La gran mayoría de los habitantes de la ZC. Civiles que sobreviven realizando trabajos forzados a cambio de cupones de ración, y aquellos que se arriesgan a comerciar en el mercado negro bajo las narices de los militares.
Filosofía: Sobrevivir día a día. neutralidad por conveniencia.
Roles disponibles para jugadores: Obreros de mantenimiento, médicos civiles, contrabandistas de suministros, mecánicos o comerciantes del mercado negro.
Es la rama especializada para los supervivientes que no desean unirse a ningún bando, que desean "explorar la crudeza en su máximo punto de dificultad."
4. Cazadores y amenazas exteriores (Facciones fuera del muro)
Descripción: Grupos hostiles de saqueadores y nómadas que habitan las "Zonas Muertas" fuera del perímetro de la ZC. No responden a leyes ni ideales; ven a cualquiera que salga del muro como un objetivo para despojar de comida, ropa y armas.
Nota: Los personajes no podrán iniciar perteneciendo a estas facciones de entrada, sino que se irán encontrando a lo largo del desarrollo de la historia fuera del muro.
