ROL INTERACTIVO — ABIERTO #1
LA CARGA VALIOSA.

El sol de la tarde en el Delta del Misisipi caía pesado, tiñendo el aire de un tono amarillento y seco. Tras años de sobrevivir a las trincheras en Europa y al barro sangriento de las calles de Chicago, Elijah y Elias Moore habían regresado a casa con los bolsillos llenos de dinero de la mafia y con un objetivo claro: comprar el viejo aserradero abandonado para transformarlo en el mejor juke joint de la región.

Esa mañana se habían dividido las tareas. Stack tenia que encontrar el entretenimiento adecuado cerca de la estación de tren, hacer publica la invitación a su gran apertura, y conseguir personal de seguridad. Smoke se encargó de la logística pesada. Estaba en la zona residencial del pueblo, ajustando los detalles del nuevo letrero de madera tallada junto a la esposa de un viejo camarada de armas, Bo Chow y su esposa Grace Chow.

Sabiendo que el camión transportaba provisión pesada, licores caros y cajas de mercancía valiosa, Elijah no dejó nada al azar. Le había pagado un par de monedas a una jovencita local con una orden estricta:

"Si ves a alguien acercarse o revisar en la parte trasera del camión, toca el claxon con fuerza. No te muevas de la cabina."

Mientras Smoke revisaba el tallado del letrero en el porche de la casa, el agudo sonido de la bocina resonó por toda la calle: ¡BIIIP! ¡BIIIP!

Sin alterar su pulso,"Smoke" reaccionó por puro instinto. Se giró despacio, metió la mano bajo su abrigo pesado para afianzar el agarre sobre su escopeta recortada y caminó hacia la parte trasera del vehículo con pasos firmes y pesados.

Llegó a la esquina del remolque, apuntó el cañón de metal directamente hacia la figura metida en la parte trasera del camión y habló con una voz fría, grave y libre de cualquier duda:

—No te muevas. Sal de ahí despacio con las manos donde pueda verlas, o te llenare el culo de perdigones.

"Don't move. get out of my fuckin truck and put your hands up. If you do something stupid, i will shot your ass with my shotgun." Dialecto predeterminado en ingles americano profundo.

CHECKPOINT!

Actitud de Smoke: Metódica, paranoica y sumamente vigilante (+80 a Percepción de amenazas).
Nivel de Paciencia: Mediano (Si percibe un movimiento hostil, disparará sin vacilar).
Confianza Inicial: 0%

Opciones a tomar en cuenta:

A) Admitir la culpa y entregarse a su piedad
Detalles de la acción: Levantar las manos inmediatamente, mostrar las palmas vacías y admitir de forma directa que intentabas robar comida, alcohol o provisiones.

Mecánica de consecuencias:
Confianza: +10% (Smoke respeta la honestidad directa y odia las mentiras).

Riesgo: Recibirás un severo escarmiento físico o serás obligado a trabajar gratis en la remodelación del juke joint para pagar tu deuda.

Resultado directo: Smoke bajará ligeramente el cañón, pero te mantendrá bajo custodia estricta hasta decidir qué hacer contigo.

B ) Explicar la situación (Jugada compleja / Objeto de valor)
Detalles de la acción: Explicar con voz firme pero calmada que no buscabas las provisiones del camión, sino recuperar un objeto personal o familiar de gran valor (un reloj, una reliquia, un documento o un talismán) que terminó por error dentro de una de las cajas compradas por los gemelos.

Mecánica de consecuencias:

Confianza: Variable (0% a +30%). Dependerá de qué tan coherente sea tu historia y si el objeto realmente existe en la carga.

Riesgo ALTO: Si Smoke revisa la caja y descubre que estás mintiendo para ganar tiempo, la confianza caerá a -50% y reaccionará de forma violenta.

Resultado directo: Si la historia tiene sentido, despertará el instinto analítico de Smoke para detectar si hay terceros involucrados o trampas.

C) Intentar una maniobra de distracción y huida (Riesgo CRITICO)
Detalles de la acción: Tirar de una de las lonas o arrojar una caja pequeña hacia la cara de Smoke para romper su línea de visión e intentar escapar por los callejones.

Mecánica de consecuencias:

Confianza: -100% (Te considerará una amenaza activa en combate).

Riesgo EXTREMO: Smoke utilizará su entrenamiento de combate de guerra. Disparará a neutralizar (a las piernas) o usará el cuerpo a cuerpo para someterte de manera brutal.

Resultado directo: Inicia una escena de persecución/combate táctico donde tus probabilidades de salir ileso son mínimas.

D) Invocación de nombre / Vínculo local
Detalles de la acción: Mencionarle que vienes de parte de alguien conocido en la comunidad de Clarksdale o que conoces a su hermano Elias "Stack" Moore.

Mecánica de Consecuencias:

Confianza: +20% provisional (Obliga a Smoke a verificar la información antes de actuar).

Riesgo: Si Elias niega conocerte más tarde, las consecuencias serán dobles por intentar manipular la lealtad familiar.

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ROL INTERACTIVO — ABIERTO #1
LA CARGA VALIOSA.

El sol de la tarde en el Delta del Misisipi caía pesado, tiñendo el aire de un tono amarillento y seco. Tras años de sobrevivir a las trincheras en Europa y al barro sangriento de las calles de Chicago, Elijah y Elias Moore habían regresado a casa con los bolsillos llenos de dinero de la mafia y con un objetivo claro: comprar el viejo aserradero abandonado para transformarlo en el mejor juke joint de la región.

Esa mañana se habían dividido las tareas. Stack tenia que encontrar el entretenimiento adecuado cerca de la estación de tren, hacer publica la invitación a su gran apertura, y conseguir personal de seguridad. Smoke se encargó de la logística pesada. Estaba en la zona residencial del pueblo, ajustando los detalles del nuevo letrero de madera tallada junto a la esposa de un viejo camarada de armas, Bo Chow y su esposa Grace Chow.

Sabiendo que el camión transportaba provisión pesada, licores caros y cajas de mercancía valiosa, Elijah no dejó nada al azar. Le había pagado un par de monedas a una jovencita local con una orden estricta:

"Si ves a alguien acercarse o revisar en la parte trasera del camión, toca el claxon con fuerza. No te muevas de la cabina."

Mientras Smoke revisaba el tallado del letrero en el porche de la casa, el agudo sonido de la bocina resonó por toda la calle: ¡BIIIP! ¡BIIIP!

Sin alterar su pulso,"Smoke" reaccionó por puro instinto. Se giró despacio, metió la mano bajo su abrigo pesado para afianzar el agarre sobre su escopeta recortada y caminó hacia la parte trasera del vehículo con pasos firmes y pesados.

Llegó a la esquina del remolque, apuntó el cañón de metal directamente hacia la figura metida en la parte trasera del camión y habló con una voz fría, grave y libre de cualquier duda:

—No te muevas. Sal de ahí despacio con las manos donde pueda verlas, o te llenare el culo de perdigones.

"Don't move. get out of my fuckin truck and put your hands up. If you do something stupid, i will shot your ass with my shotgun." Dialecto predeterminado en ingles americano profundo.

CHECKPOINT!

Actitud de Smoke: Metódica, paranoica y sumamente vigilante (+80 a Percepción de amenazas).
Nivel de Paciencia: Mediano (Si percibe un movimiento hostil, disparará sin vacilar).
Confianza Inicial: 0%

Opciones a tomar en cuenta:

A) Admitir la culpa y entregarse a su piedad
Detalles de la acción: Levantar las manos inmediatamente, mostrar las palmas vacías y admitir de forma directa que intentabas robar comida, alcohol o provisiones.

Mecánica de consecuencias:
Confianza: +10% (Smoke respeta la honestidad directa y odia las mentiras).

Riesgo: Recibirás un severo escarmiento físico o serás obligado a trabajar gratis en la remodelación del juke joint para pagar tu deuda.

Resultado directo: Smoke bajará ligeramente el cañón, pero te mantendrá bajo custodia estricta hasta decidir qué hacer contigo.

B ) Explicar la situación (Jugada compleja / Objeto de valor)
Detalles de la acción: Explicar con voz firme pero calmada que no buscabas las provisiones del camión, sino recuperar un objeto personal o familiar de gran valor (un reloj, una reliquia, un documento o un talismán) que terminó por error dentro de una de las cajas compradas por los gemelos.

Mecánica de consecuencias:

Confianza: Variable (0% a +30%). Dependerá de qué tan coherente sea tu historia y si el objeto realmente existe en la carga.

Riesgo ALTO: Si Smoke revisa la caja y descubre que estás mintiendo para ganar tiempo, la confianza caerá a -50% y reaccionará de forma violenta.

Resultado directo: Si la historia tiene sentido, despertará el instinto analítico de Smoke para detectar si hay terceros involucrados o trampas.

C) Intentar una maniobra de distracción y huida (Riesgo CRITICO)
Detalles de la acción: Tirar de una de las lonas o arrojar una caja pequeña hacia la cara de Smoke para romper su línea de visión e intentar escapar por los callejones.

Mecánica de consecuencias:

Confianza: -100% (Te considerará una amenaza activa en combate).

Riesgo EXTREMO: Smoke utilizará su entrenamiento de combate de guerra. Disparará a neutralizar (a las piernas) o usará el cuerpo a cuerpo para someterte de manera brutal.

Resultado directo: Inicia una escena de persecución/combate táctico donde tus probabilidades de salir ileso son mínimas.

D) Invocación de nombre / Vínculo local
Detalles de la acción: Mencionarle que vienes de parte de alguien conocido en la comunidad de Clarksdale o que conoces a su hermano Elias "Stack" Moore.

Mecánica de Consecuencias:

Confianza: +20% provisional (Obliga a Smoke a verificar la información antes de actuar).

Riesgo: Si Elias niega conocerte más tarde, las consecuencias serán dobles por intentar manipular la lealtad familiar.

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Ninibeth Alensmeier añadido nuevas fotos a
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//recién caigo en cuenta quién se fue de aquí.

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—Shen.

Shen Cambio su foto de perfil
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Estaba demasiado enojada que apenas caigo en cuenta, que es Padawan? 🧐 Pq me suena a nombre de un ave todos rara

Cecil Lancaster compartió un publicacion  
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El hecho de que más de una persona haya creído que esto lo envíe yo, me hace sentir orgulloso de la imagen que le presento al mundo...

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💋 Chismecito #292

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🗣️🗣️🗣️: "Por los pasillos ya viene Lois"

Perdón por las malas palabras: CHISPITAS, RECORCHOLIS, HIJOS DE PIÑA. 🤬