Ficha de personaje: "Tusk Polwhill"
Generalidades: Tusk Polwhill es un hombre de 29 años oriundo de Utrecth. Ciudad que forma parte del conglomerado de países bajos. Cabello negro alborotado y siempre despeinado, ojos color azul/grisáceo, contextura fornida y músculosa, 2,05mts de alto. Personalidad introvertida e introspectiva. Carácter estoico y sereno. Pero que contrasta conque es altamente irascible. Es poco sociable y bruto. Pero en el fondo es bondadoso y empático, si bien este atributo solo lo demuestra con algunas personas selectas. Tiene además un particular sentido del humor con bromas bastante "abstractas" o sin sentido.
Trasfondo: Desde pequeño tuvo interés particular por la arqueología. Sobre todo lo referente a artilugios y objetos de funcióno propósito desconocido. A los 19 años un evento particular cambiaría su destino. Cuando se unió a su abuelo en una expedición arqueológica a una pirámide subterránea encontrada en una caverna del subsuelo de la ciudad de méxico. En esta los arqueologos encontraron una tablilla con uns inscripción indescifrable que ni siquiera parecía de origen azteca. Todos los que asistieron a aquella expedición se vieron por una maldición que les provoco desgracias e infortunios en su vida personal. El abuelo de Tusk perdió su trabajo, su reputación y eventualmente la vida por su propia mano al simplemente no desear seguir con su existencia. Sin embargo Tusk pareció no haberse visto afectado por la maldición. En su lugar eventos afortunados empezaron a manifestarse a su alrededor. Siendo este el primer indicio de su extraña habilidad para invertir el efecto de objetos malditos. Desde ese entonces Tusk siguió investigando todo tipo de objetos malditos con diferentes efectos. En un interés que rozaba lo obsesivo. Se gradua con honores como arqueólogo a la edad de 24 años. Por temas de seguir financiando sus incursiones arqueológicas decide entonces enlistarse como guardaespaldas y utilizar sus vastas competencias en combate para proteger la integridad de sus clientes. Si bien es posible que no lo reconozca abiertamente. El verdadero motor de porque se obsesiona tanto por conseguir para sí este tipo de objetos es para evitar que otras personas sufran sus efectos funestos. Como lo ocurrido a su abuelo.
Alineamiento: Bueno caótico.
Habilidades: Habilidades: Físicamente es es sumamente competente. Posee una gran fuerza y resistencia incluso sin utilizar ningún objeto maldito. Su habilidad de "inversión de maldición" le provee de inmunidad ante la mayoría de maldiciones y la posibilidad de darles un giro a estas a su beneficio. Basando sus habilidades de combate en el uso de diversos objetos malditos que sólo funcionan con él como portador. El límite de objetos malditos con los que puede sincronizar al mismo tiempo para usar su habilidade es de tres. Si intenta sobrepasar este límite sincronizándose con un 4to, simplemente esto provocaría que pierda la sincronización forzosamente. Es valiente y tiene un sentido de la justicia marcado. Si bien es capaz de "flexibilizar" bastante en cuanto a romper reglas y tiende a ser un tanto caótico.
Debilidades: Es huraño, poco comunicativo, se le dificulta hacer amigos o nuevos vínculos, es raro que inicie una conversación o si lo hace contesta con monosilabos. Esto da pie a malos entendidos debido a sus pobres habilidades comunicacionales. Es impulsivo, imprudente, tosco y algo malhumorado. Su gusto por el combate hace que en ocasiones prolonge una batalla arbitrariamente en caso de considerarla "divertida".
Misceláneos: Adora los videojuegos. Coleccionar figuras de acción. Todo un nostálgico por cultuta pop de los noventa. Le encantan los juegos de mesa tipo "Wargame" o que utilizan miniaturas. Sin embargo por lo poco sociable que es se dedica principalmente a disfrutar de estos hobbies en solitario.
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